ES6出来了很久,Promise也一直在用,现在总结一下具体用法。
Promise 定义
Promise 对象用于一个异步操作的最终完成(或失败)及其结果值的表示。所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。
这里使用MDN的图片
基本方法
创造了一个 Promise 实例
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const promise = new Promise(function(resolve, reject) { // ... some code if (/* 异步操作成功 */){ resolve(value); } else { reject(error); }});
对 Promise 实例成功 或 失败 做相应的处理
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promise.then(function(value) { // success}, function(error) { // failure});
Promise.prototype.then()
Promise 实例具有then方法,也就是说,then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的。它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。then方法的第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是rejected状态的回调函数。
分为三种调用形式(注意最后面需要带着错误处理函数)
- promise.then((resolve) => { // 成功的处理函数 }, (reject) => { // 错误的处理函数 })
- promise.then((resolve) => { // 成功的处理函数 }).then((resolve) => { // 成功的处理函数 }, (reject) => { // 错误的处理函数 })
- promise.then(null, (reject) => { // 错误的处理函数 })
返回值
返回一个新的Promise 对象,从而达到链式调用。
Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
Promise.all()
用法
Promise.all方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
PS:Promise.all方法接受一个数组或具有Iterator 接口的对象作为参数,p1、p2、p3都是 Promise 实例,如果不是,就会先调用Promise.resolve方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。
返回值
(1)只有p1、p2、p3的状态都变成resolved,p的状态才会变成resolved,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
(2)只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
Promise.race()
用法
Promise.race方法同样是将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。
PS:Promise.race方法的参数与Promise.all方法一样,如果不是 Promise 实例,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。
返回值
只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数。
Promise.resolve()
有时需要将现有对象转为Promise对象,Promise.resolve方法就起到这个作用。
PS:将jQuery生成的deferred对象,转为一个新的Promise对象。
根据不同参数,返回结果情况
- 参数是一个Promise实例
如果参数是Promise实例,那么Promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。 - 参数是一个thenable对象(thenable对象指的是具有then方法的对象)
Promise.resolve方法会将这个对象转为Promise对象,然后就立即执行thenable对象的then方法。 - 参数不是具有then方法的对象,或根本就不是对象
如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then方法的对象,则Promise.resolve方法返回一个新的Promise对象,状态为resolved。 - 不带有任何参数
Promise.resolve方法允许调用时不带参数,直接返回一个resolved状态的Promise对象。
Promise.reject()
Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected。
下面两种形式一样:
自己部署有用的方法
done()
解决的问题
Promise对象的回调链,不管以then方法或catch方法结尾,要是最后一个方法抛出错误,都有可能无法捕捉到(因为Promise内部的错误不会冒泡到全局)。因此,我们可以提供一个done方法,总是处于回调链的尾端,保证抛出任何可能出现的错误。
部署 done 方法
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Promise.prototype.done = function (onFulfilled, onRejected) { this.then(onFulfilled, onRejected) .catch(function (reason) { // 抛出一个全局错误 setTimeout(() => { throw reason }, 0); });};
使用
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asyncFunc() .then(f1) .catch(r1) .then(f2) .done();
finally()
解决的问题
finally方法用于指定不管Promise对象最后状态如何,都会执行的操作。它与done方法的最大区别,它接受一个普通的回调函数作为参数,该函数不管怎样都必须执行。
部署finally方法
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Promise.prototype.finally = function (callback) { let P = this.constructor; return this.then( value => P.resolve(callback()).then(() => value), reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason }) );};
使用
下面是一个例子,服务器使用Promise处理请求,然后使用finally方法关掉服务器。
Promise.try()
目前还为提案,Promise 库Bluebird、Q和when,提供了这个方法。
使用场景
实际开发中,经常遇到一种情况:不知道或者不想区分,函数f是同步函数还是异步操作,但是想用 Promise 来处理它。因为这样就可以不管f是否包含异步操作,都用then方法指定下一步流程,用catch方法处理f抛出的错误。
使用
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Promise.try(f) // 这里不需要管 f 是同步还是异步函数。 .then(...) .catch(...)
应用
我们可以将图片的加载写成一个Promise,一旦加载完成,Promise的状态就发生变化。
参考文档:
MDN–Promiese
阮一峰–Promise