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Set和Map的用法

Set 详解

基础特性

Set 对象允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。
ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
语法:new Set([iterable]);
参数:如果传递一个可迭代对象,它的所有元素将被添加到新的 Set中。如果不指定此参数或其值为null,则新的 Set为空。
返回值:一个新的Set对象。

来个简单实例

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let set = new Set([1, 2, 3, 3]);
console.log(set) // Set(3) {1, 2, 3}

Set 实例的属性和方法

属性

  1. Set.prototype
    表示Set构造器的原型,允许向所有Set对象添加新的属性。
  2. Set.prototype.constructor
    返回实例的构造函数。默认情况下是Set。
  3. Set.prototype.size
    返回Set对象的值的个数。

方法

  1. Set.prototype.add(value)
    在Set对象尾部添加一个元素。返回该Set对象。
  2. Set.prototype.clear()
    移除Set对象内的所有元素。
  3. Set.prototype.delete(value)
    移除Set的中与这个值相等的元素,返回Set.prototype.has(value)在这个操作前会返回的值(即如果该元素存在,返回true,否则返回false)。Set.prototype.has(value)在此后会返回false。
  4. Set.prototype.has(value)
    返回一个布尔值,表示该值在Set中存在与否。
  5. Set.prototype.keys()
    与values()方法相同,返回一个新的迭代器对象,该对象包含Set对象中的按插入顺序排列的所有元素的值。
  6. Set.prototype.values()
    返回一个新的迭代器对象,该对象包含Set对象中的按插入顺序排列的所有元素的值。
  7. Set.prototype.entries()
    返回一个新的迭代器对象,该对象包含Set对象中的按插入顺序排列的所有元素的值的[value, value]数组。为了使这个方法和Map对象保持相似, 每个值的键和值相等。
  8. Set.prototype.forEach(callbackFn[, thisArg])
    按照插入顺序,为Set对象中的每一个值调用一次callBackFn。如果提供了thisArg参数,回调中的this会是这个参数。
  9. Set.prototype@@iterator
    返回一个新的迭代器对象,该对象包含Set对象中的按插入顺序排列的所有元素的值

WeakSet

WeakSet 基础

WeakSet 结构与 Set 类似,也是不重复的值的集合。但是,它与 Set 有两个区别。

  1. WeakSet 的成员只能是对象,而不能是其他类型的值。
  2. WeakSet 中的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的引用,也就是说,如果其他对象都不再引用该对象,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存,不考虑该对象还存在于 WeakSet 之中。

    WeakSet 具有的方法

    WeakSet.prototype.add(value):向 WeakSet 实例添加一个新成员。
    WeakSet.prototype.delete(value):清除 WeakSet 实例的指定成员。
    WeakSet.prototype.has(value):返回一个布尔值,表示某个值是否在
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    const ws = new WeakSet();
    const obj = {};
    ws.add(window);
    ws.add(obj);
    ws.has(window); // true
    ws.delete(window);
    ws.has(window); // false

Map

Map 出现的背景

JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。

基础特性

语法:new Map([iterable])
参数:iterable
Iterable 可以是一个数组或者其他 iterable 对象,其元素或为键值对,或为两个元素的数组。 每个键值对都会添加到新的 Map。null 会被当做 undefined。

简单的Map 实例

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let map = new Map();
map.set(-0, 123);
map.get(+0) // 123
map.set(true, 1);
map.set('true', 2);
map.get(true) // 1
map.set(undefined, 3);
map.set(null, 4);
map.get(undefined) // 3
map.set(NaN, 123);
map.get(NaN) // 123

实例的属性和操作方法

属性

  1. Map.prototype
    表示 Map 构造器的原型。 允许添加属性从而应用于所有的 Map 对象。
  2. Map.prototype.constructor
    返回一个函数,它创建了实例的原型。默认是Map函数。
  3. Map.prototype.size
    返回Map对象的键/值对的数量。

方法

  1. Map.prototype.clear()
    移除Map对象的所有键/值对 。
  2. Map.prototype.delete(key)
    移除任何与键相关联的值,并且返回该值,该值在之前会被Map.prototype.has(key)返回为true。之后再调用Map.prototype.has(key)会返回false。
  3. Map.prototype.has(key)
    返回一个布尔值,表示Map实例是否包含键对应的值。
  4. Map.prototype.get(key)
    返回键对应的值,如果不存在,则返回undefined。
  5. Map.prototype.set(key, value)
    设置Map对象中键的值。返回该Map对象。
  6. Map.prototype.keys()
    返回一个新的 Iterator对象, 它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的键 。
  7. Map.prototype.values()
    返回一个新的Iterator对象,它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的值 。
  8. Map.prototype.entries()
    返回一个新的 Iterator 对象,它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的 [key, value] 数组。
  9. Map.prototype.forEach(callbackFn[, thisArg])
    按插入顺序,为 Map对象里的每一键值对调用一次callbackFn函数。如果为forEach提供了thisArg,它将在每次回调中作为this值。
  10. Map.prototype@@iterator
    返回一个新的Iterator对象,它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的 [key, value] 数组。

WeakMap

WeakMap 的基础

WeakMap结构与Map结构类似,也是用于生成键值对的集合。
WeakMap与Map的区别有两点:
  1. WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名。
  2. WeakMap的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。

WeakMap 的方法

  1. get()
  2. set()
  3. has()
  4. delete()

WeakMap 的用途

WeakMap 应用的典型场合就是 DOM 节点作为键名。

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let myElement = document.getElementById('logo');
let myWeakmap = new WeakMap();
myWeakmap.set(myElement, {timesClicked: 0});
myElement.addEventListener('click', function() {
let logoData = myWeakmap.get(myElement);
logoData.timesClicked++;
}, false);

PS:上面代码中,myElement是一个 DOM 节点,每当发生click事件,就更新一下状态。我们将这个状态作为键值放在 WeakMap 里,对应的键名就是myElement。一旦这个 DOM 节点删除,该状态就会自动消失,不存在内存泄漏风险。

参考文档:
MDN-Set
MDN-Map
阮一峰-Set和Map

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