判断文本是否为回文
定义:如果将一个文本翻转过来,能和原文本完全相等,那么就可以称之为“回文”。
方法一(字符串、数组内置方法)
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// PS:方法简单,但效率不高,会产生一个新的变量
方法二(循环)
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PS:网上还有其他解法,大多为以上两种的变形。
反转字符串
方法一(字符串、数组内置方法))
借用反转字符串的方法
方法二(循环)
循环系列
测试:reverseVal(‘abc’) // ‘cba’
阶乘
方法一(递归)
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PS:上面代码是一个阶乘函数,计算n的阶乘,最多需要保存n个调用记录,复杂度 O(n) 。
递归非常耗费内存,因为需要同时保存成千上百个调用帧,很容易发生“栈溢出”错误(stack overflow)。
方法二(ES6尾调用优化)
(递归优化版)
PS:ES6尾调用优化但对于尾递归来说,由于只存在一个调用帧,所以永远不会发生“栈溢出”错误。
尾调用(Tail Call)是函数式编程的一个重要概念,本身非常简单,一句话就能说清楚,就是指某个函数的最后一步是调用另一个函数。
方法三(循环)
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测试:factorialize1(3) // 6
随机生成长度为n字符串
方法一
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PS:Math.round(Math.random() (str.length - 1))
Math.ceil(Math.random() (str.length - 1))
Math.floor(Math.random() * str.length)
这三种方式等价,都能生成[0, str.length-1]随机数
方法二(进制转化)
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PS:该方法原理为随机产生的数转换为指定进制字符串
toString(n),n为[2,36],n<=10时只产生0-9也就是10进制数字
该方法有个缺点,产生字符串的长度有一定的限制。
方法三(随机码点)
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PS:可以参考对于的ASCII码表。
测试:randomString1(3) // ‘1sd’
数组去重
方法一(ES6的Set数据结构)
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方法二(对象的key唯一性)
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PS:该方法存在一定问题,数组的元素全部被转化为字符串,因为ES6之前对象的key只能是字符串。
会把数字1和字符串’1’,会被视为同一个值。
方法三(临时数组判断插入)
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方法四(判断首次出现的位置)
如果当前数组的第i项在当前数组中第一次出现的位置不是i,那么表示第i项是重复的,忽略掉。否则存入结果数组。
方法五(排序后逐个比较插入)
给传入数组排序,排序后相同值相邻,然后遍历时新数组只加入不与前一值重复的值。
PS:返回的数组顺序发生了改变。
方法六
获取没有重复的最右一值放入新数组(检测到有重复值时终止当前循环同时进入顶层循环的下一轮判断)。
测试:unique1([1, 2, 3, 2]) // [1, 2, 3]
出现次数最多的字符
方法一(对象key的唯一性进行累加)
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测试:maxNum1(‘11223333’) // ‘3’
数组扁平化
实现方法:Array.prototype.flatten(depth),参数depth表示需要扁平化的层数,返回一个新的数组。
方法一(递归遍历数组拼接)
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PS:可以处理多层数组。
方法二(reduce结合concat)
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PS:可以处理多层数组。
方法三(转化为字符串)
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PS:返回的数组项将为字符串。
方法四(解构数组)
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PS:只能处理2维数组。
测试:getMaxProfit1([1, 2, 3, [4, 5, 6]]) // [1, 2, 3, 4, 5, 6]
数组中最大差值
方法一
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测试:getMaxProfit1([1, 2, 3, 4]) // 3
斐波那契数列
这里我们只实现通项公式
方法一
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PS:时间复杂度为O(2^n),空间复杂度为O(n)
方法二
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PS:时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)
方法三
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PS:时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(1)
测试:fib2(3) // 2
判断是否为质数(prime number)素数
质数:只能被1和自己整除且大于1的数。
合数:数大于1且因数多余2个(大于1的数质数的补集)。
方法一(循环)
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测试:isPrimeNumber1(2) // true
方法二(正则)
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PS:该方法很巧妙,于2018-04-25在掘金上发现。
方法详解
最小公约数
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测试:greatestCommonDivisor1(5, 10) // 5
金额转大写
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测试:money2Chinese(1234) // 壹仟贰佰叁拾肆元整